投壺問答體驗三國策略,靈犀互娛CICF展臺玩轉(zhuǎn)“游戲+文化”
2025-10-06 17:13 互聯(lián)網(wǎng)
10月2日,2025年中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展暨亞洲(玩出名堂)游戲博覽會(簡稱“2025 CICF×AGF動漫游戲盛典”)在廣州保利世貿(mào)博覽館拉開帷幕。
作為粵港澳大灣區(qū)最具影響力的泛二次元盛會之一,本屆CICF×AGF動漫游戲盛典主會場面積達(dá)8.2萬平方米,匯聚了1000多個全球頂尖動畫、漫畫、游戲、小說品牌,展出的IP周邊產(chǎn)品超過7000款。

展會上,眾多知名游戲開發(fā)商攜旗下代表產(chǎn)品及最新力作亮相,為玩家提供了近距離了解或體驗游戲的機(jī)會。
海外游戲巨頭育碧首次參展,現(xiàn)場開放《刺客信條:影》最新DLC“淡路之爪”的線下免費試玩,還展示了《紀(jì)元117:羅馬和平》和《Morbid Metal》兩款熱門新作。同時,騰訊游戲、西山居等眾多扎根華南的本土游戲廠商均設(shè)立了大型展區(qū)。
其中,在三國題材賽道上有著突出表現(xiàn)的靈犀互娛也首次以游戲廠商身份參展,搭建獨立展區(qū)集中展示了旗下涵蓋策略、卡牌、女性向及休閑等多個品類的十余款游戲,成為現(xiàn)場玩家關(guān)注的熱點之一。

展臺一側(cè),靈犀互娛旗下代表作《三國志·戰(zhàn)略版》的主題區(qū)聚集了大量游戲玩家。該游戲至今已運營六年,上線以來常年穩(wěn)居暢銷榜前列,并在去年官宣全球玩家人數(shù)突破1億。作為一款三國題材的策略戰(zhàn)爭游戲,《三國志·戰(zhàn)略版》在游戲中通過還原歷史戰(zhàn)役、真實地形和古戰(zhàn)場環(huán)境,讓玩家在排兵布陣的策略思維中深刻感受三國時期的軍事戰(zhàn)略與智慧,并深入考究定軍山蜀道運糧、曹操一夜筑冰城、赤壁之戰(zhàn)等歷史,以紀(jì)錄片、微電影等形式為玩家?guī)聿煌暯堑娜龂鴼v史文化,獨具人文關(guān)懷。

此次參展,靈犀互娛采用了與品牌色一致的藍(lán)色為主色調(diào)設(shè)計展臺,展臺包含官方展示區(qū)、游戲宣傳區(qū)、周邊展示區(qū)及《三國志·戰(zhàn)略版》主題區(qū),展臺中央還矗立著一只“靈小犀”(靈犀互娛吉祥物)向玩家熱情招手。在《三國志·戰(zhàn)略版》主題區(qū)中,游客們可以參與互動環(huán)節(jié)——源自中國古代射禮的投壺游戲和三國知識小問答,這些互動讓大家在享受游玩樂趣的同時,體驗到三國文化,參與活動還有機(jī)會獲得游戲周邊明信片,這也進(jìn)一步增強了游客的互動意愿。

此外,在靈犀互娛的官方展示臺上,還可以看到許多其他重點產(chǎn)品物料。如去年上線的沉浸式劇情卡牌手游《如鳶》,以其獨特的漢風(fēng)美學(xué)和細(xì)膩的情感敘事,吸引了眾多女性玩家的喜愛;今年推出的新品《三國志幻想大陸2:梟之歌》則同樣展現(xiàn)出對三國歷史的深度挖掘,為經(jīng)典三國卡牌品類注入新的活力。

除了深耕三國賽道,透過展臺也可以看出,靈犀互娛在不同題材上的多元化布局能力,譬如科幻廢土風(fēng)格的MMO《無燼戰(zhàn)爭》、由光榮特庫摩經(jīng)典IP改編的航海題材手游《大航海時代:傳說》、治愈養(yǎng)成模擬經(jīng)營手游《花花與幕間劇》等,這些多元化的產(chǎn)品,展示了靈犀互娛全方位、多品類的研發(fā)與發(fā)行能力。

靈犀互娛等廣東游戲廠商的活躍表現(xiàn),是廣東游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的一個縮影。據(jù)《2024年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》數(shù)據(jù)顯示,2024年廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收達(dá)到2604.31億元,同比增長6.26%,占全國比重近八成,整體形成了良好的發(fā)展態(tài)勢。這一成績的取得,既得益于企業(yè)的創(chuàng)新活力,也離不開良好的政策環(huán)境支撐。

近年來,廣東省深入實施“游戲電競政策包”等產(chǎn)業(yè)扶持措施,為游戲企業(yè)提供了全方位支持。廣州、深圳等地市也相繼出臺《關(guān)于推進(jìn)數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的實施意見》《深圳市培育數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群行動計劃》等配套政策,共同構(gòu)筑了支撐產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的良好環(huán)境。
在夯實國內(nèi)市場的同時,廣東游戲企業(yè)在出海方面同樣表現(xiàn)出色。2024年,廣東游戲企業(yè)海外營收達(dá)到423.6億元,同比增長9.9%。據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2025年8月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜顯示,8月共32個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金20.4億美元。
在這些上榜廠商中,廣東企業(yè)如騰訊游戲、靈犀互娛、三七互娛等均表現(xiàn)穩(wěn)定。以靈犀互娛為例,旗下《三國志·戰(zhàn)略版》至今穩(wěn)定在日韓暢銷榜前列,還曾榮獲Googlepaly 2021年最佳游戲;去年10月上線的《救世者之樹:新世界》首日便登頂日本、韓國、臺灣、香港等亞洲8地區(qū)下載榜第1,上線不到一個月海外收入便超過2300萬美元;開放世界生存制作類游戲《靈魂面甲》在2024年首發(fā)拿下Steam全球熱銷榜第一,橫掃中、美、德、日、法等多個國家熱銷榜首,該游戲在2024年國產(chǎn)買斷制游戲銷量榜中銷售額排名第二,僅次于《黑神話:悟空》,發(fā)售一年累計銷量突破65萬套。
這些出海產(chǎn)品在海外市場持續(xù)發(fā)力,展現(xiàn)出廣東游戲企業(yè)的全球競爭力,也為中國傳統(tǒng)文化的海外傳播開辟了新路徑。
從靈犀互娛等企業(yè)的多元化產(chǎn)品布局,到廣東各地游戲產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展,廣東正以其完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài)、創(chuàng)新的發(fā)展理念和開放的市場視野,在全球游戲產(chǎn)業(yè)格局中發(fā)揮著越來越重要的作用。國慶假期期間的這場CICF×AGF動漫游戲盛典,不僅是一次行業(yè)成果的集中展示,更是廣東游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力的一次精彩呈現(xiàn),為產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展注入了新的信心與動能。
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